绝地突击ios版游戏中,数十位玩家被投放到一张广阔无垠的虚拟战场上,展开了一场智慧与勇气的终极较量。这张精心设计的地图不仅辽阔壮观,还隐藏着无数未知与挑战,等待着勇敢的探险者去发掘。玩家们需要充分利用环境中的每一寸土地、每一个角落,搜寻并收集散落在各处的宝贵资源——从简陋的石器到高科技的武器装备,一切皆可成为他们生存与战斗的利器。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
- 增加了运输和渔船
- 新岛屿
- 新的角色服装/防具
- 大量新物品
- 增加了新的动物
- 增加了食谱
- 改进并修复巨量bug